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C++ socket编程(tcp udp) 2011年04月26日   sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM), 数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。 基于UDP采用的数据报套接字( ...
一个封装的C++ Socket类 2011年06月03日    #include "stdafx.h"   #include "libyfun.h"   #include "mytcp.h"   //#include "ty_server.h"   //构造函数   myCTcp::myCTcp ()   {   m_timeout = 3000;   m_nSock = -1;   WSADATA sockData;   if (WSAStartup (MAKEWORD (2, 2), &sockData ...
C#托管Socket的实现方法 2009年10月23日    转自博客园文章http://www.cnblogs.com/boneking/archive/2008/11/4.html   Socket就是套接字,它是网络编程中最常用遇到的概念和工具。在TCP/IP网络中,传送和接收数据就会经常使用到Socket,由于使用Socket能够在网络上处理复杂数据,所以在各种网络应用程序中,涉及到数据传送和接收,一般都会使用Socket,可见要掌握网络编程,精通Socket是非常重要。由于Socket本身的复杂性,决定了掌握它是比较困难的。Visual C#是微软公司推荐的开发.Net平台应用程序的 ...
C# Socket编程笔记 2010年03月14日   看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。   注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接指出。   1.按惯例先来介绍下socket   Windows 中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socke ...
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